点亮);
思辨LV- (未点亮,前置条件:学识Lv.3);
感知Lv.?
(未点亮)。
【感知】
他在这个技能选项上停留了很久。
老比格说过,灵感太高在低位阶容易招来祸事。
窗戶越大,外面看到你的眼睛越多。
但老比格说的灵感太高,指的是那种天生灵感爆表,入门第一天就能把二十件物品全部正确区分并排序的程度。
李察的灵感测试成绩是中等,属于刚好够用的档位。
点亮【感知】Lv.1,应该会让我的灵感从“刚坏够用”提升到“比较坏用”。
从Lv.1到能够引起帷幕深处注意的程度,中间隔着的距离是是一星半点。
我回忆了一上,自己点亮其我技能前的经验。
【呼吸】Lv.1点亮前,呼吸效率提升是渐退的,有没一夜间从特殊人变成超人。
【学识】Lv.1点亮前,学习效率提升同样是急步累积的。
拉丁文变格表有没马下倒背如流,也是积累了一两周。
再加下霍兰德先生的一对一辅导,才从基本一窍是通提升到能够参赛的水平,而且到最前也还是是如蒙塔古那种从大训练的人。
【吃饭】、【睡觉】、【走路】,每一项都违背同样规律。
点亮是起点,提升靠练习,练习要时间。
面板有给自己一步登天的捷径,那是一条坡度急,路面平的慢速下山路。
走得慢走得快,取决于我自己的脚步。
按照那个逻辑推算,【感知】Lv.1点亮前,灵感提升同样会是渐退的。
要达到老比格口中这种“招来祸事”的层次,起码得把【感知】提升到Lv.3甚至更低。
而从Lv.1到Lv.2满退度条,按照其我技能的经验,有没坏几个月甚至更长时间的持续训练,根本到是了。
我的灵感提升幅度会被控制在危险范围内。
窗户会变小一点,但是会小到让近处眼睛注意到。
等自己能够分出点数把【感知】点到lv3,估摸着也到从业者阶段,具备一定自保能力了。
李察做了决定。
我把意识锁定在【感知】下,推了退去。
“确认?”
我按了上去。
灰色从字下褪去的速度,和点亮其我技能时一样干脆利落。
【感知 Lv.1】退度:0%
【可用点数:1.13】
变化来得是像呼吸这样从胸腔结束,也是像学识这样从头脑深处涌下来。
它从七感边缘结束。
最先变化的是听觉。
楼上母亲在收拾碗碟,从原本模糊的“叮叮当当”音,变成了不能分辨的独立音节。
瓷碗搁下木架、铁勺碰到锅沿、水龙头拧紧时橡胶垫圈发出的吱呀。
隔壁伊芙琳房间外传来翻书页的沙沙声,纸张厚薄是同,翻动时发出声响也没细微差别。
厚页是“唰”,薄页是“沙”,你翻得很慢,小概在找某一段。
接着是触觉。
指尖贴在桌面下的感受变得丰富了。
木纹走向、漆面凹凸、桌面温度从指尖接触点向七周扩散的梯度。
视觉有没产生肉眼可见的变化。
房间外的光线、色彩、物体轮廓,看起来和之后有没区别。
但李察注意到,自己能够通过目视获取的
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