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第二百一十一章 官府中人(第3/4页)

略微合理,可以让读者推敲的理论体系和设定,不管这体系能否经得起严谨考证。</p>
这就是我以前说过的:“情理之中,意料之外”</p>
纵观很多东方玄幻作品的成功,我们可以发现,看这类作品,读者感觉很爽</p>
以梦入神机的阳神来说,骂的人多,看的人更多,更多的读者在感受这本书的时候,就一个字,爽</p>
而我对该类类似作品的考究发现,这个爽字,是一种畅快淋漓的爽。</p>
主角不会有多大的挫折或者屈辱,只会有越来越大的难关和矛盾以及boss</p>
其实,我想用一个东西来形容玄幻类作品的创作要诀</p>
那就是:网络游戏。</p>
为什么网络游戏会让游戏玩家沉迷,为什么一件装备能够卖出成千上万的装备,为什么pk的时候那么爽,为什么推到boss的时候,那么快乐</p>
为什么装备宝物一个比一个炫,为什么游戏里面的妹妹个个可以勾搭</p>
如果在座诸位,能够思考一下网络游戏红火的原因,我相信,不管写什么书,都能大红大紫。</p>
仙侠类,其实全称是修真仙侠类。以东方人为背景,有修真,有仙侠等要素在里面。</p>
很多作者至今分不清玄幻和仙侠,其实很简单,玄幻可以写的地方很多,可以是大杂脍。但仙侠重点,突出一个仙字,寻求长生不死,仗义行侠。</p>
如果仙侠背景的,再掺杂一下西方吸血鬼。这类基本上都会被划到玄幻里面去。仙侠类作品,我发现很多人都走了弯路。</p>
作者都是写,主角要多牛有多牛,要什么美女
就有什么美女,要有什么法宝就有什么法宝。</p>
其实不管什么题材。</p>
如果你没有确定好主角的长期目标,并且不经意的提醒作者,期间用一些短期目标满足读者的收集癖,那么,这本书能不能红,其实是可想而知的。</p>
我解释一下这段话。</p>
就是一个仙侠作品的主角,他的目标是长生,升级到最高级,作者呢,会安排一些情节,提醒读者,主角的最终追求就是长生和最高级。</p>
然后,经常在主角升级到某一级,打败了敌人,收获了美女和宝物。</p>
满足读者的收集癖——大家想想,主角得到宝物美女的时候,是不是会感觉很不错?恨不得主角能够得到所有东西?这就是收集癖。</p>
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有了长期目标,提醒读者不要忘记追看这本书,有了短期目标,满足读者爽的心理。</p>
这样的书,能不火吗?</p>
回归正题!</p>
仙侠类还有几个题材。</p>
1、洪荒封神流,代表作是《佛本是道》</p&a

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